ëŒì•„ê°ˆ ëª¨ë“ˆë“¤ë„ ë‹¤ ì•ˆì •í™” ë˜ê³ (버그들 대충 ìž¡ì•„ì„œ.. ì™ ê°„í•´ì„œëŠ” ë¬¸ì œê°€ ë°œìƒ ì•ˆí•œë‹¤ëŠ” ì´ì•¼ê¸°)
í¬íŒ…ë„ ëë‚¬ê³ .. ì—ë®¬ë ˆì´í„° ìƒì—ì„œë„ ê´œì°®ê²Œ ëŒì•„가기ì—..
로봇실험 ëŒë¦´ë¼ê³ 하니까..
(êµìˆ˜ë‹˜í•œí…Œ í• ìˆ˜ ìžˆë‹¤ê³ í°ì†Œë¦¬ 친 ë‚ ì§œê°€ 다가온다! >_<)
로봇 ì‹¤í—˜ì‹¤ì— ë–¡í•˜ë‹ˆ 들어찬 첨보는 공사장비들..... ë„ì•…..
아니.. ì´ê²Œ ë„ë°ì²´ ë시여.. OTL.
ë‚´ ë¡œë´‡ë“¤ì€ ë©ì²í•´ì„œ (그거 프로그램 ë§Œë“ ë†ˆì´ ë©ì²í•œê±°ê² 지! ã… _ã…œ)
시야ì—들어온 ë°”ë‹¥ìœ„ì— ë 좀 드러운거 묻어있기만 í•´ë„ ì•ˆìŠµëª¨ë“œì— ë¹ ì§€ëŠ”ë°.. ;;
(ë‚œ ë¹„ì „í•˜ëŠ” ì‚¬ëžŒì´ ì•„ë‹ˆë¼êµ¬ìš”...... ì•„.. 잘해야 하는 싱í¬ë¡œë‚˜ì´ì œì´ì…˜ë„
삽질 무수하게 하긴 하지만 .. ì•„í™...)
ì € 무시칸 ê³µì‚¬ìž¥ë¹„ë“¤ì´ ì‹œì•¼ì— ë“¤ì–´ì˜¤ë©´ ì–´ì°Œë 지 ìƒìƒì´ 안간다 -_-;
시야ì—ì„œ ì«“ì•„ë‚´ëŠë¼ ì‹¤í—˜ì‹¤ì´ ì¢ì•„ í„°ì ¸ì„œ ì˜ìžë„ 다 들어낸 마당ì—.. ì €ëŸ°ê²Œ 들어차니
ê°ë‹¹ì´ 안ëœë‹¤.. 아니.. ì‹œì•¼ë¬¸ì œ ì´ì „ì—, ë¡œë´‡ì´ ëŒì•„댕길 공간확보가 안ë˜ìž–ì•„!
ì €ê±° 언능 치우ë¼ê³ ì—°ë½ ì—¬ê¸°ì €ê¸° 해뒀는ë°..
빨리 안치우네.....
ì´ê±°.. ë˜ ê·¸ê±° í•‘ê³„ëŒ€ê³ ìž ì í•´ì„œ íì¸ë˜ê¸° 모드 ë¹ ì§€ë©´ 안ë˜ëŠ”ë° -_-;
... ì¢ì€ 공간ì—ì„œ 테스팅ì´ë¼ë„ í•˜ê³ ìžˆìž..
DCLë¡œ ìœ ë°°ë‚˜ì™€ì„œ ì‹¤í—˜í•˜ê³ ìžˆìžë‹ˆ..
ë„“ì€ê³µê°„ 쓰는건 좋ì€ë°.. SCì—ì„œ ë” ì´ë²¤íŠ¸ 있ì„ë•Œ 가는게 너무 귀찮다..
그리하야 오늘 ë˜ ì•„ì´ìŠ¤í¬ë¦¼ 놓쳤네..
p.s. ë˜‘ê°™ì´ MSì‚¬ì˜ Visual Studio (하나는 Visual C++ 2003, 하나는 Embedded Visual C++ 3.0)ì¸ë°... STLê°™ì€ í‘œì¤€ì ì¸ê²ƒë§Œ 쓰는 모듈ì¸ë°...
...
...
í¬íŒ…í•˜ê³ ìžˆì–´ì•¼ 하다니.. OTL..
ì˜œë‚ VCì •ë§ ê¾¸ì¡Œì–´...
기존 모듈들 버릴수가 없으니 ì—…ë°ë„ ëª»í•˜ê³ ..-_-;;
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