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MZX 2009-06-09 13:12:44 차량 한국법 합법화 완전 완료. SRI도 기본 Intake로 바꿔놨음. (다만, Resonator는 탈거하고 Wheel Well쪽에서 바로 바깥공기 빨아다가 Air Box에 넣는 CAI-like Air-box Intake로 만들어 놨음... 가속때 뭔가 더 맘에 드는 저음 위주의 흡기음이 난다. :D )
MZX 2009-06-09 12:41:07 잘때 또 돌려놔 봐야지...
MZX 2009-06-09 12:40:58 Prime Test랑 CPU Stability Test 각각 1시간씩 버텼으면 에러 없이 된거겠지? >_<
MZX 2009-06-09 12:40:15 컬러 레이저 프린터가 한국제품이라 220V 될줄 알았더니.. 100~130V라고;;; -_-.. 다행히 이거 빼고 전기 많이 먹는 모니터, 컴퓨터들은 모두 220V 지원..
MZX 2009-06-09 12:38:58 변압기는 한국가서 사면 될듯.. 비슷한 스펙일때 한국에서의 가격이 거의 1/4다..
MZX 2009-06-09 10:58:43 시스템 불안 문제 때문에 Prime95랑 CPU Stability Test 돌려보니까 할때마다 아주 그냥 몇초만에 Crash나더라.. 근데.. 부품 몇개 떼니까 잘 되길래 다시 하나하나 뺏다 넣었다 하면서 하니까 이젠 또 문제가 없길래 다시 다 꼽으니까.. 이젠 괜찮네.. .... 뭔가 또 헐겁게 끼워져 있었던건가? -_-
MZX 2009-06-09 08:37:44 ARMA2 플레이시 화면의 흔들림이라던가 물체의 움직임 같은것이 굉장히 개선이 많이 된것 같은것이 최근의 액션영화 보는듯한 화면을 제공한다. 독일판은 5월 말에 릴리즈했으면서 미국에서는 6월말에 내논다니.. 이 나쁜놈들.. -_-;;
MZX 2009-06-09 08:35:04 캠페인 내에서 NPC들과의 인터랙션이 무척이나 많아진것이.. 정말 RPG라도 하는 기분들게 한다. ㅋㅋ ARMA나 OFP에서와 마찬가지로 전투시 완급조절도 상당히 중요하고.. (너무 느리면 위치가 완전히 드러나서 죽고, 너무 빠르면 cover못해서 죽고...)
MZX 2009-06-09 08:31:06 ARMA 2 미국판은 좀 있다 나온다 그러니 좀 기다려야지...
MZX 2009-06-09 08:30:42 플레이하면서 모니터링 해봐도 GPU쪽은 좀 여유있는데 CPU는 아주 작살난다.. -_-.. (좁은 구역에서의 전투만 하는게 아니라 넓은 구역에서 NPC들의 전투도 실시간 시뮬해야 하다보니 그렇게 되는 듯..)
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